site stats

Basis universal 使用

웹2024년 3월 8일 · Basis Universal纹理格式显著降低纹理的透射,同时保持图像质量几乎不受到影响。 Basis Universal纹理格式提高.jpeg和.png的GPU内存使用率 通过建立这种合作伙伴关系,Google与 Binomial希望在所有主流浏览器中采用此转码器,通过WebGL API和即将推出的WebGPU API使每个人都可以访问高性能的跨平台压缩纹理。 웹2024년 4월 26일 · 但在广泛分布的glTF asset中使用GPU纹理格式并不实际,因为高度分散的GPU纹理格式环境会使它们无法支持一系列的目标设备。 Basis Universal压缩技术通过 …

Java利用basis_universal工具对3D模型png格式贴图进行无损压缩 …

웹Basis 通用解决方案被应用在glTF通用贴图资产中. Basis通用贴图格式在GPU上的大小是JPEG的六分之一到八分之一,且其存储的大小则与JPEG相似,目前GPU压缩方法在低效 … 웹本项目选择使用basis_universal压缩图片,生成.basis文件,使用ThreeJS中basisTextureLoader加载压缩后文件。 已知basisTextureLoader加载.basis文件后,获取设备信息,将文件快速转换为适用于设备的压缩格式。如basisTextureLoader如下源码所示: etani rta ダウンロード https://goboatr.com

three.js 🚀 - BasisTextureLoader:下一步 bleepcoder.com

웹Basis Universal is a "supercompressed" GPU texture data interchange system that supports two highly compressed intermediate file formats (.basis or the .KTX2 open standard from … 웹2024년 7월 11일 · As of this writing, Basis Universal supports transcoding to PVRTC1 4bpp RGB, BC7 mode 6 RGB, BC1-5, ETC1, and ETC2 formats. If you’re familiar with Metal’s compressed texture formats, some of these will look familiar. In particular, all iOS devices that support Metal also support PVRTC1 and ETC2. All Macs that support Metal also support … http://c-s-a.org.cn/html/2024/4/9049.html etap axs サイコン

近一年来再次重大更新:Cesium 1.83 来了 - 岭南灯火 - 博客园

Category:KhronosGroup/KTX-Software: KTX (Khronos Texture) Library and …

Tags:Basis universal 使用

Basis universal 使用

腾讯硬核干货!如何在页面极速渲染3D模型 - 哔哩哔哩

웹2024년 11월 10일 · 但是,在分布广泛的glTF资产中使用GPU纹理格式是不切实际的,因为高度分散的GPU纹理格式格式(与硬件有关所以定义一种中间的格式),会使它们无法在许多 … http://tinyjs.net/guide/advanced-texture-basistexture.html

Basis universal 使用

Did you know?

웹2024년 11월 13일 · 相信对于webgl比较熟悉的同学都知道压缩纹理。我们常用的的纹理图片,都是jpeg,png等图片格式。这些图片本事是压缩的图片,基于压缩算法,对于文件进行了压缩,减小了文件的大小,这对于网络上的大量的图片的传输是有利的。不过jpeg png的图片在作为贴图使用的时候,首先会转换成位图,这里 ... 웹概览. 动态地形夸大、过倾光线时阴影渐隐效果、增加 KTX2 和 Basis Universal 纹理格式的支持、自定义高程提供器、3D-Tiles 扩展检查机制. 提供 Windows 平台外边线无效的提示文档. 修复旧式 tileset 顶级瓦片无几何误差的错误、修复相机互操作问题、修复后处理异常和闪屏问题

웹2024년 5월 30일 · Basis Universal纹理格式提高.jpeg和.png的GPU内存使用率 通过建立这种合作伙伴关系,Google与 Binomial希望在所有主流浏览器中采用此转码器,通过WebGL … 웹Contained textures can be in a Basis Universal format, in any of the block-compressed formats supported by OpenGL family and Vulkan APIs and extensions or in an …

웹2024년 5월 5일 · basis-universal-rs: ... 可以使用的命令行工具提前进行编码。编码的数据可以存储为文件或二进制Blob。该数据可以包括多个图像,并且每个图像可以存储多个级别。这通常用于存储立方体纹理和带有预先计算的mipmap的纹理。 웹2024년 3월 1일 · 除了所述新功能之外,全世界的开发者都在致力于提升Basis Universal的易用性。刚刚添加了对具有通用纹理的glTF文件的支持,这样你只需利用两行JavaScript就可以轻松拥有精致的交互式三维模型。在未来几个月,编辑器将添加对通用纹理编码的支持。

웹强烈推荐使用超压缩纹理格式(例如 Basis Universal),好处是可以无视设备,它都能转换到设备支持的格式上,这样就避免准备两种格式的纹理了。 原作者写了个库,用于在 WebGL 和 WebGPU 种加载压缩纹理,参考 Github toji/web-texture-tool

웹2024년 4월 13일 · ユニバーサルスタジオ北京 四日目 ライド&ショー. 黄砂のせいで空気がエライことになっていた月曜日。. この日もアーリーエントリーを利用して消化試合的に楽しんできました。. ユニバ北京の一番人気 (日本でも一番人気かな?. )「哈利・波特与禁忌 ... etarnity バスケ웹2024년 3월 29일 · リジッド (ridgid) [37113] ユニバーサル ケーブル 180cmridgid(リジッド) 37113 ユニバーサル ケーブル 180cm f/マイクロエクスプローラdiy、工具 ... 4.8 " 使い始めて1週間ですが、操作もシンプルで美味しい炭酸水が飲めます。 etas es581 ドライバ웹1일 전 · Basis Universalは開発者に2つの圧縮オプションを提供します。 このオプションではコンパクトなテクスチャファイルサイズの為に、RDOエンコーディングとLZベースの超圧縮を使ってKhronosで定義されたETC1およびASTC GPUテクスチャフォーマットの選択されたモードを組み合わせています。 etas inca マニュアル웹#使用 BASIS 纹理 # 关于 "Basis Universal Supercompressed GPU Texture Codec"——这是来着 basis_universal 的官方介绍,关键词是 Supercompressed。. 相比于 .ktx 为容器的 … etas オーストラリア政府公式サイト웹2024년 12월 11일 · 由上图使用 basis 贴图资源文件大小比 png 减少了11倍以上,同时主线程的脚本时间和绘制时间花销也小于 ... 值得期待的是,目前 Google 与Binomial 公司正在推进 Basis Universal 与glTF 3D 传输标准的合作,或许在不久的将来就可以迎来结合了 basis 贴图 ... etas アプリ 領収書웹2024년 4월 10일 · 分布式拒绝攻击(distributed denial of service, DDoS)作为一种传统的网络攻击方式, 依旧对网络安全存在着较大的威胁. 本文研究基于高性能网络安全芯片SoC+IP的构建模式, 针对网络层DDoS攻击, 提出了一种从硬件层面实现的DDoS攻击识别方法. 根据硬件协议栈设计原理, 利用逻辑电路门处理网络数据包进行拆解 ... etat フランス語 意味웹2024년 5월 22일 · 在 mipmap 方面,有没有一种方法可以正确加载基础纹理文件(在 .gltf 文件中引用)而不必将 mipmap 嵌入到 .basis 文件中? 当我用-mipmap生成 .basis 文件时,我可以让它加载 proplery ,但是这会向 .basis 文件添加很多文件大小 - 但是当我生成没有-mipmap的 .basis 文件时 ... etat フランス語